日本で発売されなかった海外ゲーム(4)「Run Saber」


Run Saber
1993年6月8日
Super NES(海外版スーパーファミコン)

開発したのはホリソフト
ホリソフトはジョイスティックなどのゲーム機周辺機器で有名なホリ電機の子会社だ。
ホリ電機第一弾ソフトとして本作を開発。
ホリソフトはその後、
スーパーゲームボーイのソフトウェア側のシステムプログラムを
開発したりしていたが、現存はしていない。
本作も当初は自社ブランドの国内スーパーファミコンタイトルとして
広告などが出ていたが、発売中止となり、海外のみのリリースとなった。
販売はアトラスが担当した。


オープニングはテキスト表示が無く、絵だけで表現しているのだが、
特にどういう設定なのかがわかるようなものではない。
たぶん日本版が発売されていたとしても、説明不足は変わらなかったと思う。

 


ゲームスタート時にキャラクターを男性キャラと女性キャラのどちらかから選ぶ。
二人同時プレイ可能。

 


十字ボタンの左右で移動。下でしゃがみ。
ジャンプボタン、アタックボタン、スペシャルボタン、
スライディングボタンという構成。
ジャンプ中に方向ボタンを入れると体がオーラに包まれて敵に攻撃可能。

 


アタックボタンでレーザーソードみたいなのを振る。
その斬光を敵に当てて攻撃するのだが、アイテムを取るとパワーアップする。




スペシャルボタンで全画面攻撃を行う。
弾数制限まで使えるが、ゲーム中にアイテムを取って補充できる。
ボスまでにたくさん貯めたいが、ミスになると初期数に戻ってしまう。

 


LRボタンでスライディングになる。

体力メモリが無くなるとミスとなり、残機が減る。
残機が無くなるとゲームオーバー。
コンティニューは3回まで可能。

 


画面上部に進むべき方法が矢印で表示されている。
迷いやすい全方向スクロールのマップもあるのでこれは親切。

 


STAGE 1 TAJ BASE


このゲームは坂や壁が特徴的だ。


壁や天井には張り付き移動が出来る。

 


途中、中ボスが配置されている。

 


ステージ1のボスは飛び立つ戦闘機の上での戦い。


戦闘機は空の上で角度を変える。
おそらくモード7を使っての画面回転だろう。
壁張り付きが活きたボス戦。

 


ボスを倒すとポージング。
ダサかっこいい。

 

STAGE 2 TONG CITY


次のステージはアジアンテイスト。

 


ボスは不気味な天女。

 

STAGE 3 JODVALLEY


次のステージはジャングル遺跡みたいなところ。


このステージはやたらと奈落を大落下するシーンが多いw

 


ドラゴンみたいなボス。

 

STAGE 4 GRAY FAC


工場かな?




ボスは多関節ロボットが3段階に変形する。

 

STAGE 5 BRUFORD


最終ステージはギーガー風。
当時はギーガーを模倣するのが流行った時代。




思わせぶりなデザインで、ボスキャラかなと思いきや、
ただの背景で、戦う事はない。

 


こいつがボスかと思いきや・・


地面が崩れて落下した先に巨大なラスボス。
顔を攻撃すると腹部の膜が開いて攻撃できる。

 


エンディングは謎の少女が夕陽の中を走る。

RUN SABER
STAFF

PROGRAM
R.KAWA
R.ROGERS
H.TAKEDA
T.SAKAMOTO

GRAPHIC
S.TOMIZAWA
A.OKAMOTO
A.TAMAZOE
T.TAJIMA
S.HINO

MUSIC
H.HASHIMOTO

SPECIAL THANKS TO
S.OGURI
K.HAYASHIDA


手前の2人の影が主人公か。
てことは走っていた女の子を救出したって事?
(オープニングを確認したら、1シーンだけ3人の親子が出ている)

 

このゲームは意識的に「ストライダー飛竜」をインスパイアした内容である。
攻撃も残光一種類で、攻撃を出すたびに「はっ!はっ!」と声が出るのもそっくり。
壁や天井の張り付き移動を主体としたステージ設計とか。
コンセプトは似ているものの、本作は全体的に荒削りで、
似ているようで全然似ていない作品になっている。
逆に「ストライダー飛竜」という比較対象がある事は
本作にとってマイナスのように思える。