わが青春のPCエンジン(32)「デッドムーン」

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デッドムーン
(TSS)
1991年2月22日/シューティング/7400円

 

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TSSなる謎のメーカーから発売された横スクロールシューティング。
開発はナツメ。
なんらかの理由でナツメタイトルの販売を肩代わりしたものと思われる。

 

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8方向移動とショットボタン、ボムボタンで構成。
ショットは色のついたカプセルを取ると強化。
バルカン、ウェーブ、レーザー、リングビームのメインショットと、
ホーミング、バリアのサブウェポンというラインナップ。
ダメージを受けると強化が一段階ずつ落ちていき、
初期段階でダメージを受けるとミス。
コンティニューは無限だが、ステージの最初から始まる。

 

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ボスが骨系が多くてシュール。
無味乾燥の背景とともに空気感を生み出している。

自覚なくダメージを受けている事が多く、
判定が大きいように思える。

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全6ステージで、後半は月が舞台となる。
最終ボスは3段階の人骨と戦う。
ボス前にはカプセルが沢山でるので、
コンティニューを繰り返していればクリアはそれほど難しくないだろう。

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GAME DESIGN
 T.TOSHIMINE
 M.TAMURA
 K.KAWAHATA 

PROGRAM
 T.YOSHIMINE

GRAPHIC 
 M.TAMURA
 K.KAWAHATA

MUSIC
 M.ISHIMODA
 Y.SONODA

SOUND EFECT
   H.NISHIKAWA

ADVISER
   E.UEDA
   T.KAJII
   A.KAYAMOTO
  H.HAYASHI

SPECIAL THANKS
  COZONO
  J.KOJIMA
  SANBON'S
  T.TAGAMI
  N.SATOH
  Y.HONDA
  Y.KAWADA
  H.KOJIMA
  H.TANITA
   A.ISHIDA

AND YOU

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