当時、俺様のまわりで横山光輝の「三国志」が大ブームだった。俺様もハマっていて、毎日夢中で読んでいた。なので「三国志」を題材にしたゲームが作りたかった。だが前作の「幕府の改革」がそうであったように、すでに類似したゲームの存在する題材で作るの…
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